本文作者:金生

幼儿园数学点数? 幼儿园数学点数作业?

金生 08-30 283
幼儿园数学点数? 幼儿园数学点数作业?摘要: 幼儿园数学7的点数重点及难点1、重点:通过操作活动,使幼儿知道6添1是7,并能用语言描述。难点:知道数与数之间多1少1的关系,并理解7里面有7个1;7个1合起来是7。活动过程:(...

幼儿园数学7的点数重点及难点

1、重点:通过操作活动,使幼儿知道6添1是7,并能用语言描述。难点:知道数与数之间多1少1的关系,并理解7里面有7个1;7个1合起来是7。活动过程:(一)导入游戏:《老鼠和猫》老鼠要去买蛋糕路上遇到了猫,过去六只老鼠就有一只猫,我们看看有几只猫出现?请幼儿手拉手围成一个大圆圈,教师边说儿歌边用手一个一个的指。

2、能正确点数7以内的物体提高点数能力学习7的形成,认读数字7。【活动重点】知道7的形成,正确点数7以内的物体。【活动难点】理解7的实际意义。【活动准备】白雪公主及七个小矮人的图片、圆点卡片苹果卡片、数字7卡片、环境布置七个的物品、幼儿操作学具小花,苹果卡片。

3、幼儿园的孩子们正通过一个有趣的游戏来学习数字7。在这个游戏中,孩子们被邀请参与一个老鼠与猫的故事他们需要通过数数来找出猫的数量。孩子们围成一个圈,老师边念儿歌边用手一个一个指。孩子们在玩这个游戏的过程中,不仅提高了数数的能力,还学会了6加1等于7的道理。

幼儿园小班数学教案《3的点数》及教学反思

1、优点:能运用材料将情景性教学、幼儿操作、游戏贯穿始终,促使幼儿在活动中体验点数活动的乐趣。不足:教学方法上还需要调整,如:在教学中欠缺强调幼儿用右手的食指点数。宝宝班的幼儿年龄一般都在3岁左右,而他们这个年龄段的.幼儿属直觉行动思维阶段,他们对数概念获得需要运用操作和游戏活动来完成

2、确实很乏味。在这节活动中教师巧妙的设置了“小动物公园”这一情景,幼儿通过观察动画PPT里,每种动物骑着一个轮子、两个轮子、三个轮子的车,有效地激发了幼儿的兴趣,在点数活动时能积极参与。

3、游戏是幼儿园教学的灵魂,更是小班数学教育的灵魂。根据小班幼儿的年龄特点,活动要让幼儿保持兴致、惊喜不断,才能够吸引幼儿注意进行有效教学。活动中我创设了奇趣的数学点数游戏,如小蛇偷蛋、剥蛋宝宝等,让幼儿对点数始终兴趣不断。三是多媒体教学法

幼儿园数学点数? 幼儿园数学点数作业?

4、初步学习手口一致地数3以内实物,学会从左到右排列实物和用右手指点数。培养幼儿对数字的认识能力。培养幼儿比较和判断的能力。引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、幼儿园小班数学教案认识数字1 活动目标 认识数字3及其实际意义。 能手口一致点数并说出总数。 体验点数的乐趣。 发展目测力、判断力。 让幼儿学习简单数学题目。

6、小班《草地上有几只脚》数学教案反思活动设计反思目标设定合理性:本次活动的核心目标是让幼儿通过观察和点数,理解脚的概念并进行简单计数。从实际效果看,大部分3-4岁幼儿能够完成1-5的点数任务,目标难度适中。教具选择有效性:使用动物卡片和真实的草地场景布置是成功的。

幼儿园数学点卡是什么

幼儿园点数是数数的意思就是能够手点一下数一下,做到手口一致。(对应实物或实物图片、或者小圆点)除此之外,幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础。对儿童进行预备教育(性格完整健康行为习惯良好、初步的自然社会常识)。其教育课程没有明显的区分,大概由语言、科学艺术、健康和社会等五个领域以及各种活动构成。各个领域相互融合,决定教学内容

认识并理解符号“≠”、“=”表示的意义。学习用“≠”、“=”符号表示两个集合间的数量关系。在教师的引导下初步建立等量关系。培养幼儿清楚讲述操作结果的习惯。初步培养观察、比较和反应能力。引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

幼儿园小班5以内的点数:5。如1个苹果,2个圆点,3个西瓜,4个梨,5个桃子等。一般来说,按照认知发展的进程,普通儿童学习点数包括两个方面,从点数内容方面会经过口头数数、按物点数、点数报总数;2岁左右的小朋友能够顺数1到10,但在这时候他们是没有数与实物对应。

幼儿园物群卡是各种卡片的类别,小班数学整理照片教案反思主要包含了设计思路,活动目标,活动准备,活动过程,课后反思等内容,进一感知5以内数量,知道点子可以表示物群卡的数量特征,能按数量给物群卡分类适合幼儿园老师们上小班数学活动课。

教具:带圆点的蘑菇形房顶用1—5的点卡表示;贴有小动物的房间,分别为五种不同的动物;大 子两颗。学具:幼儿人手一份操作学具(“糖”、糖纸、数字卡等)。活动过程:(一) 创设情景——练习点数 唱歌《开车歌》到小动物家做客。

生活活动:找一找,周围有什么物体数量是5。活动区活动:增设数学角的各种材料,数量在5以内的点卡、实物和图片。活动反思 本次活动把对点数的要求融入到游戏的规则之中,以蛋这个简单的材料将情景性教学游戏贯穿始终,促使幼儿在与材料的互动中思考、体验,达成教学目标。

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